vgm稱為第九種藝術(shù),是各項(xiàng)藝術(shù)的完美集合體。游戲是一個(gè)獨(dú)立的、完整的世界。這個(gè)締造的世界里面,音樂是不可或缺的因素。

正文

游戲的玩家在探索著未知的游戲世界時(shí),在一張張完全不同的游戲地圖里面徘徊探索,完全融入了那個(gè)世界里面。音樂有著不可或缺的作用。當(dāng)你站在《魔獸世界》里面的暴風(fēng)城和幽暗城之前感覺肯定是完全不同的,種族之間的歷史和差別,除了通過說個(gè)不停的NPC嘴里,到處貼滿的故事外,音樂所帶給你的是最直接的感受。如果抽去了本身所配的音樂,換上了其他的流行音樂之類,感覺大大不同。角色扮演的感受大打折扣,更像是在進(jìn)行一場(chǎng)與自己無關(guān)的行動(dòng)。

游戲音樂具體組成:

1 、音樂創(chuàng)作

音樂創(chuàng)作是指游戲音樂制作人根據(jù)游戲場(chǎng)景的描述、結(jié)合制作需求,利用自身的音樂知識(shí),構(gòu)思和創(chuàng)造出音樂的旋律和編曲,并將其表達(dá)在特定的介質(zhì)上(通常是樂譜)。

2 、音樂制作

游戲音樂制作是指音樂的MIDI制作部分,即電腦數(shù)字化音樂制作的部分。以我們?cè)轮T游戲音樂制作室為例,大部分的游戲配樂通常都是采用MIDI和真實(shí)樂器共存的方式來完成。MIDI制作是將創(chuàng)作出來的游戲音樂中的非真實(shí)樂器部分,利用電腦數(shù)字音頻設(shè)備,以音序器作為指令編輯核心,以軟、硬件采樣音源為聲源、輔以效果器得以完成的。

3 、器樂演奏錄音

游戲音樂制作中,除了一部分由MIDI完成外,另一部分由演奏人員錄音完成,這一部分通常是主旋律或其它重要聲部,或者是無法用MIDI完成的聲部。

4 、后期混音及母帶處理

在器樂錄音和MIDI制作都完成以后,需要對(duì)所有的游戲音樂聲部作最后的混音及母帶處理工作,使所有聲部能夠和諧地融于一體,這也是游戲音樂制作的最后一步。

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