數(shù)字玩具(Digital toy),就是將數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用到玩具中所形成的現(xiàn)代玩具,是玩具在科技發(fā)展下的必然產(chǎn)物。和傳統(tǒng)玩具不同的是,數(shù)字玩具并非只有實(shí)物這一種形態(tài),還包括非物質(zhì)的形態(tài)。

中文名

數(shù)字玩具

簡(jiǎn)要介紹

玩具,在古代漢語(yǔ)中有這樣一個(gè)定義:“專(zhuān)供兒童玩的東西”,如果把玩具兩個(gè)字拆開(kāi)理解,“玩”有“玩耍、游戲”的意思,“具”有“器具”的意思,因此合起來(lái)理解,玩具就是供玩?;蛴螒虻钠骶?。最早的玩具可以追溯到5000多年的古埃及,那時(shí)候的兒童就已經(jīng)有了用象牙、獸骨、粘土和木材制作的簡(jiǎn)易玩具。經(jīng)過(guò)幾千年的發(fā)展,玩具已經(jīng)由之前的簡(jiǎn)易、功能單一,發(fā)展到現(xiàn)在的科技含量高、益智的功能。尤其是隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的普及,一種更新穎、科技含量更高、可玩性更強(qiáng)、更益智的新型玩具——數(shù)字玩具誕生了。這不僅僅是社會(huì)發(fā)展的必然產(chǎn)物,也是人們?cè)?a class="dict" href="/know/2798736/">玩具設(shè)計(jì)的理念和文化革新上的改變。

數(shù)字玩具是一種可現(xiàn)實(shí)可虛擬的玩具,但是數(shù)字玩具不論是以現(xiàn)實(shí)還是虛擬出現(xiàn)都顛覆了傳統(tǒng)玩具的定義和范疇,是傳統(tǒng)玩具的延續(xù),數(shù)字玩具除了繼承傳統(tǒng)玩具的一切優(yōu)秀品質(zhì)外,還具有數(shù)字玩具不可比擬的優(yōu)勢(shì)——互動(dòng)性。主要的表現(xiàn)就是玩家不是在玩一個(gè)現(xiàn)成的玩具、受現(xiàn)成的信息,而是可以主動(dòng)的去創(chuàng)造不可預(yù)知的信息,可以給人們帶來(lái)無(wú)限的想象力和創(chuàng)造力。

主要分類(lèi)

根據(jù)數(shù)字玩具的特性,可以將數(shù)字玩具分為實(shí)物形和非實(shí)物形兩大類(lèi)。

實(shí)物形

一、實(shí)用型數(shù)字玩具

1、玩具+普通的產(chǎn)品

2、傳統(tǒng)的產(chǎn)品玩具化

二、運(yùn)動(dòng)型數(shù)字

形象玩具

1、數(shù)字玩偶

2、數(shù)字寵物玩具

3、數(shù)字物品玩具

三、數(shù)字益智玩具

1、數(shù)字積木

2、數(shù)字教育玩具

3、數(shù)字拼圖

4、數(shù)字游戲機(jī)

非實(shí)物形

一、電腦單機(jī)游戲

二、網(wǎng)絡(luò)游戲

實(shí)物形玩具

玩具介紹

毛絨玩具攝像頭

1、玩具+普通的產(chǎn)品。這類(lèi)數(shù)字玩具是指除了本身具有玩具的特征外,還具有一些實(shí)用的功能。例如毛絨玩具樹(shù)袋熊攝像頭,雖然表面和我們平時(shí)見(jiàn)到的毛絨玩具樹(shù)袋熊大同小異,但是仔細(xì)看卻發(fā)現(xiàn)樹(shù)袋熊鼻子上有攝像頭,尾巴上則是USB接線(xiàn)。這種設(shè)計(jì)將傳統(tǒng)的玩具和現(xiàn)代高科技結(jié)合,給人耳目一新的感覺(jué)。

手機(jī)玩具

2、傳統(tǒng)產(chǎn)品玩具化。就產(chǎn)品本身而言,原來(lái)具有特定的功能,為了順應(yīng)時(shí)代變化,轉(zhuǎn)變成為一種實(shí)用的玩具。通俗的說(shuō)就是產(chǎn)品本身的功能被淡化,而玩耍的功能被放大了。例如手機(jī)玩具,作為玩具,它是無(wú)法實(shí)現(xiàn)通話(huà)功能的,但卻成了孩子最?lèi)?ài)的玩具。運(yùn)動(dòng)型數(shù)字玩偶

1、數(shù)字玩偶。在傳統(tǒng)的玩偶中加入數(shù)字化技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)活動(dòng)、發(fā)聲、進(jìn)行簡(jiǎn)單交流的新型玩具。例如現(xiàn)在市面出現(xiàn)的神奇娃娃就是屬于數(shù)字玩偶。神奇娃娃是可以和人進(jìn)行交流的洋娃娃。

電子寵物

2、數(shù)字寵物玩具。是現(xiàn)在市場(chǎng)上最流行的一種數(shù)字玩具,在傳統(tǒng)的電子寵物上加入高科技的數(shù)字化技術(shù),不斷的改進(jìn)得到的。例如日本索尼公司出品的機(jī)器狗,具有18個(gè)關(guān)節(jié),可以做250種動(dòng)作,能玩球、搖頭、叫聲、說(shuō)話(huà)、演唱、跳舞等等。

3、數(shù)字物品玩具。將數(shù)字化技術(shù)加入傳統(tǒng)的物品玩具中實(shí)現(xiàn)新的功能。如”MICRO IR“的玩具車(chē),可以通過(guò)紅外線(xiàn)遠(yuǎn)程遙控,配合內(nèi)部的小型CPU,使之可以成為高性能的數(shù)字玩具。

數(shù)字益智玩具

組合機(jī)器人

1、數(shù)字積木。最早是由麻省理工大學(xué)研究的一款玩具,算得上是數(shù)字玩具的鼻祖。其中可高公司設(shè)計(jì)的樂(lè)高積木機(jī)器人是最受人們矚目的。找到正確的零件,根據(jù)機(jī)器人組合百科的詳細(xì)介紹,將機(jī)器人的各個(gè)部位組合起來(lái),想積木的組合過(guò)程,很有樂(lè)趣。組合成功的機(jī)器人可以動(dòng)起來(lái)。

2、數(shù)字教育玩具。數(shù)字教育玩具是現(xiàn)在最熱門(mén)的產(chǎn)品之一,市場(chǎng)上出現(xiàn)了越來(lái)越多的數(shù)字教育玩具,這種玩具對(duì)孩子的智力開(kāi)發(fā)十分有益。這些數(shù)字教育玩具為孩子們的玩耍留下了發(fā)揮想象的空間,而不是一開(kāi)始就設(shè)置好結(jié)果,主要是想通過(guò)引導(dǎo)孩子往正確的結(jié)果上去靠,從而起到傳播知識(shí)和游戲兩種緊密結(jié)合的目的。例如現(xiàn)在比較火的早教機(jī)和點(diǎn)讀機(jī)。

3、數(shù)字拼圖。主要是以電腦游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的形式出現(xiàn),現(xiàn)在的主要產(chǎn)品都是二維的,將來(lái)將向三維拼圖的方向發(fā)展。拼圖游戲可以幫助兒童和青少年從不同的思維角度去觀(guān)察、思考和比較,從而鍛煉了手、腦、心的協(xié)同工作。

4、數(shù)字游戲機(jī)。數(shù)字游戲機(jī)就是數(shù)字游戲的硬件平臺(tái)。主要有:電腦、電視、掌上游戲機(jī)、街機(jī)四種類(lèi)型。由于科技的發(fā)展,數(shù)字化技術(shù)使顯示屏具有色彩艷麗、畫(huà)質(zhì)逼真、體積小、重量輕的特點(diǎn),因此數(shù)字游戲機(jī)在逐漸的向小型化方向發(fā)展,掌上數(shù)字游戲機(jī)將成為未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。

非實(shí)物形

電腦單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。單機(jī)游戲指僅需要一臺(tái)電腦或者其他平臺(tái)就可以運(yùn)行的游戲,區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲必須要依賴(lài)互聯(lián)網(wǎng)。游戲從類(lèi)別上,可分為動(dòng)作類(lèi)、娛樂(lè)類(lèi)、較色扮演類(lèi)、模擬類(lèi)、體育類(lèi)、戰(zhàn)略類(lèi)和益智類(lèi)等。

數(shù)字玩具,數(shù)字機(jī)器狗